忘備録

UIについて

思い通りにならないと人間はストレスを感じる。

動線は多ければ多いほどいい

その場で情報を表示させる選択肢は多いに越したことはない

 

 

チャプター機能について

各チャプターで敗北しないとCG回収ができない場合、そのチャプターまで進めたのち負ける必要があり、作業ゲーと化す。

ただし、チャプター開始したときの進行状況が勝手に決められているのは嫌。

 

初版:220430